GDC 2016游戏开发者大会正在如火如荼的进行着,期间还会有游戏开发者选择奖和独立游戏节奖颁布。今天,CDPR旗下《巫师3:狂猎》获得年度游戏奖。

GDC 2016游戏开发者大会正在如火如荼的进行着,期间还会有游戏开发者选择奖和独立游戏节奖颁布。今天,CDPR旗下《巫师3:狂猎》获得年度游戏奖,同时提名的有《辐射4》、《合金装备5:幻痛》、《血源诅咒》和《火箭联盟》。下面请看详细内容。

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可以看到《巫师3》收获两个大奖,分别是年度游戏和最佳技术,《奥日与迷失森林》以及《她的故事》,这两个独立游戏,收获也不少。由于这份大奖是由专业游戏设计人员评出的,权威性比较高,也是对2015年年度游戏《巫师3:狂猎》的赞赏和认可。

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下面是完整获奖名单:

年度游戏: 《巫师3:狂猎》

观众选择奖:《生活真奇怪》

最佳创新奖:《她的故事》

最佳首秀: Moon Studios (《奥日与迷失森林》)

最佳设计: 《火箭联盟》

最佳掌机/移动游戏: 《她的故事》

最佳视觉艺术::《奥日与迷失森林》

最佳剧情: 《她的故事》

最佳声效: 《节奏地牢》

最佳技术: 《巫师3:狂猎》

大使奖: Tracy Fullerton(《游戏设计工作坊》作者)

终身成就奖: Todd Howard(《辐射4》总监)

年度领军人物: Marcus Persson(《我的世界》之父)

巫师3

《巫师3》自发售以来得奖无数,希望他的成功能一直延续下去。

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